Bonjour à tous !

On sait … ça fait un moment hein? Rassurez-vous, nous avons été occupés tout l’été et nous partageons aujourd’hui certaines des campagnes que nous avons réalisées au cours de l’été !! Et laissez-moi vous dire que le mois de septembre a déjà l’air super et occupé! Nous reviendrons pour partager nos mises à jour sur l’achèvement des campagnes plus régulièrement, ne vous inquiétez pas 🙂 De notre entrepôt de traitement de commandes à Toronto, au Canada à vos maisons, beaucoup de câlins et tout le meilleur pour cette rentree 2020!

« Thunderstone Quest New Horizons » by AEG

Cette campagne a dépassé l’objectif initial de $50 000! En effet, un total de 5 304 contributeurs ont investi un montant total de $459 963!

Thunderstone conçu par Mike Elliott est un jeu de deckbuilding d’aventure héroïque.

Après la bataille décisive de la quête 4: Aux fondations du monde, les champions sont dispersés par les forces de la magie sauvage. On s’éveille dans un royaume lointain de sable sans fin. Un autre se découvre dans une nouvelle ville étrange où il peut apprendre le sort de son peuple.

Le monde de Thunderstone Quest est encore plus vaste que nous ne pourrions l’imaginer. Il est temps d’explorer ces nouveaux horizons.

Si vous avez manqué la campagne Kickstarter, ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours l’obtenir ici.

« The Binding of Isaac: Four Souls » by Studio 71 Games

Cette campagne a dépassé l’objectif initial de $50,000! En effet, 38 335 Backers ont investi un montant total de $2,650,875.

Le jeu de cartes multijoueur officiel Binding of Isaac, sur le sacrifice, la trahison et la thésaurisation.

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« Buffy the Vampire Slayer » by Jasco Games

Cette campagne a dépassé l’objectif initial de $50,000! En effet, 566 Backers ont investi un montant total de $36,895!

Dans chaque génération, il y a une élue… elle seule résistera aux vampires, aux démons et aux forces des ténèbres. Buffy Summers le sait bien, et elle ne peut pas échapper à son destin. Heureusement, elle n’est pas seule dans sa quête pour protéger Sunnydale. Le «Scooby Gang» travaille ensemble pour combattre les forces des ténèbres qui tentent de provoquer l’apocalypse dans leur ville natale.

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« Windward » by El Dorado Games

Au total, 4 260 contributeurs ont investi un montant total de $220,160!

Dans Windward, votre objectif est de devenir le capitaine le plus notoire de la planète gazeuse de Celus. Devenez le maître des cieux en chassant les léviathans, en pillant vos adversaires et en utilisant des manœuvres astucieuses pour exploiter la puissance du vent en constante évolution.

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« Kingswood » by 25th Century Games

Cette campagne a dépassé l’objectif initial de $15,000! En effet, un total de 1 494 contributeurs ont investi un montant total de $48,104!

Le roi a rassemblé les guildes les plus importantes de la ville et leur a lancé un défi: débarrasser la forêt environnante des monstres. Vaincre des monstres gagnera la renommée et la gloire de votre guilde!

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« Treacherous Traps » by Nord Games


Cette campagne a dépassé l’objectif initial de $5,000! En effet, un total de 3,094 Backers ont investi un montant total de $161,691!

Treacherous Traps est une ressource incroyable pour les maîtres du jeu qui cherchent à tirer le meilleur parti de leur conception de donjon. Le livre contient deux cent cinquante pièges pré-construits variant en niveau et en gravité afin que vous puissiez toujours trouver le piège parfait pour votre groupe.

Il y a aussi un chapitre contenant un générateur de pièges aléatoires écrit, en partie, par le légendaire Steve Winter. Ce chapitre contient cinquante déclencheurs de pièges et cinquante effets de pièges qui, lorsqu’ils sont combinés, créent jusqu’à vingt-cinq cents combinaisons différentes.

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Solid Brass Rainbow Serpentine Dice by Polyhydra

Cette campagne a dépassé l’objectif initial de $5,400! En effet, 158 contributeurs au total ont promis un montant total de $11,636!

Ces dés Serpentine sont fabriqués en laiton massif et créés par moulage par injection et non par impression 3D. Les chiffres sont en émail pour les aider à se démarquer, et l’effet arc-en-ciel est obtenu grâce à une combinaison de processus, y compris le placage et le PVD (dépôt physique en phase vapeur). La méthode exacte de création des dés a été développée par les ingénieurs de notre usine partenaire. Le concept a été développé par l’artiste Melissa Lamb.

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« Ogre 3 » by Steve Jackson Games

Le monde d’Ogre est l’histoire de la dernière guerre. . . la guerre mondiale entre le Combine, Paneurope, la Chine et Nihon. . . et le temps après la mort des empires. Les Ogres commencent comme des machines à tuer stupides apparues dans les laboratoires du Combine, et finissent comme des agents libres et des mercenaires conscients d’eux-mêmes, les guerriers métalliques qui maintiennent l’équilibre du pouvoir entre les États usines. Entre les deux se trouve un siècle de chaos.

« Twisty Little Passages » by Caravel Games

Cette campagne a dépassé l’objectif initial de $18,800! En effet, un total de 1 262 Backers ont promis un montant total de $34,433!

Un livre de jeu a-labyrinthe d’aventures uniques de puzzle d’exploration de donjons.

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